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《精灵宝可梦Go》沐鸣测速创造者和戏剧公司在混合现实项目上的合作伙伴

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Niantic正在与英国戏剧公司Punchdrunk合作,沐鸣测速这是一家具有先锋戏剧制作的公司,观众可以在一个大的、封闭的、高度沉浸式的场景中自由漫步,并从独特的角度体验故事情节。它最著名的作品是《不再沉睡》,在这部电影中,灵感来自莎士比亚的《麦克白》的多重故事情节在一座黑色电影风格的巨大建筑中无声地上演。
 
这些身临其境的产品被比作进入真实世界的电子游戏,沐鸣测速地址这使得Punchdrunk成为混合现实娱乐项目的合适合作伙伴。
 
艺术总监菲利克斯·巴雷特(Felix Barrett)说:“在Punchdrunk,我们创造了富有电影效果的3D世界,观众可以在其中探索、触摸和嗅探环境,现实和幻想之间的界限是无法区分的。”“那些不再睡觉的人将这种体验比作走进电子游戏的感觉。如果你把这种冒险的感觉带到现实世界中,会发生什么呢?推倒墙,世界就变成了你的舞台。
 
“我相信Punchdrunk和Niantic能够创造出前所未有的东西。他们在AR中做;我们在现实生活中这样做。我认为我们将打破游戏类型的规则,重新定义手机游戏的规范。”
 
通过比较《不再睡觉》和电子游戏,Punchdrunk显然想到了将游戏机制和数字技术整合到自己的工作中会发生什么。Punchdrunk在其网站上的一份声明中表示,互动观众体验的未来是“在游戏和剧院的交叉领域”。
 
Niantic和Punchdrunk几乎没有透露他们合作项目的细节,他们已经合作了一段时间。不过,两家公司表示,沐鸣测速他们将开发“多个项目,为21世纪的观众重塑叙事方式,并进一步拓展互动娱乐的视野。”
 
Niantic首席执行官约翰·汉克将这些项目描述为“以一种前所未有的方式将物理世界和数字世界融合在一起的全新体验”。
 
Punchdrunk将使用Niantic的“现实世界平台”,这使得现实世界可以作为增强现实游戏的背景,比如《精灵宝可梦GO》;《哈利波特:巫师联合》,以及即将发布的《卡坦》AR移动版,名为《卡坦:世界探索者》。可能的项目包括手机游戏、数字增强的沉浸式产品,或者在现实世界中出现物理和数字角色的一次性事件。
 
Punchdrunk此前曾将数字技术融入到其产品中,比如与麻省理工学院媒体实验室合作开发了《神之神》(Seance),与三星合作开发了《相信你的眼睛》(Believe Your Eyes),还开发了一款基于应用程序的游戏《银点》(Silverpoint)。