导航菜单
首页 >  沐鸣测速 >  » 正文

年轻人把电子游戏作为封锁中的重要社交工具


一项新的研究发现,在去年的封锁期间,电子游戏已经成为一种重要的社交工具,作为一种与朋友保持联系的方式。

在游戏配件公司HyperX的一项调查中,超过一半的13至18岁的青少年表示他们将游戏作为与朋友进行社交的一种方式。

全球封锁确保2020年游戏产业高速发展的一年,与现在的市场价值近1600亿美元(£1170亿)与收入增长了9.3%。这也是加上新游戏机Xbox和PlayStation的释放在今年年底应该确保这个增长持续到2021年。

该研究表明,比起发短信、沐鸣测速地址语音或视频电话等传统交流方式,许多年轻人更喜欢玩游戏作为一种社交方式。

77%的家长还表示,他们认为封锁的游戏有助于孩子与朋友保持联系,一半的家长认为这有助于孩子的心理健康。

然而,只有三分之一(33%)的孩子认为这项活动是对孩子时间的有效利用。

肯特大学(University of Kent)电影与媒体研究讲师迪特尔·德克尔cq博士(Dr Dieter Declercq)在评论这项研究时说:“游戏是青少年与朋友进行社交的一种重要方式——在封锁期间,游戏的社交功能变得更加重要。”

“五分之三的孩子更喜欢和别人一起或对抗在线游戏,选择自己玩的孩子少得多。”

“现在,当2021年的孩子们想到游戏时,沐鸣测试速大多数人认为它是他们与他人一起做的事情,尤其是与同龄人互动,但也是建立新的联系。

“游戏的这种社交功能当然非常有价值,尤其是在身体互动较少的时候。

“疫情的流行凸显了游戏在年轻人社交生活中的作用,以及他们与朋友交流的方式。”

HyperX英国地区经理黛娜·辛克莱(Dayna Sinclair)说:“我们的研究表明,绝大多数父母和他们的孩子都认为,游戏是封锁期间的有用工具。

“在这个充满挑战的时代,电子游戏在许多人的社会生活中扮演着重要而有价值的角色,尤其是对孩子们来说。

“对于孩子们来说,玩游戏不仅仅是一种爱好,这一点令人鼓舞。

“这是一种在家中沟通、交谈、交朋友和竞争的方式。即使我们不在一起,游戏也能让人们走到一起。”