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16家新創與創投齊聚!沐鸣登录教育新創媒合會:以閃電簡報獲得新商機

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教育新創20+」計畫共創會,邀請6位投資人,與16組教育新創進行媒合,盼能協助亟需加速的新創團隊,獲得新商業機會。
 
親子天下於 7 日舉辦「教育新創 20+」計畫的共創會,與 Meet 創業小聚协作,下半場邀請 6 位投資人,沐鸣登录為處於不同階段但都亟需成長或者擴張的 16 組教育新創團隊媒合創投資源 。
 
共計三小時的媒合會,每個新創團隊都向至少2組、4位投資人進行簡報說明,方式上雖非正式的 pitch,但團隊們均把握機會,展現本身優勢及前瞻性。媒合投資之餘,也树立了良好的人脈網絡,透過互相交流的過程,把握學習機會,也從中獲得受用的建議。
 
16組新創團隊用閃電簡報,望獲6位投資人青睞
16組新創團隊領域多元,包含線上學習、程式設計、桌遊、AR/VR 等。媒合會採多元分配方式,6 位投資人各分 3 組,先分享個人經歷和代表投資公司後,再由各家新創團隊進行閃電簡報,以5分鐘、3頁簡報為限,簡報結束後,輪到創投進行提問及深化交流。
 
此次與會投資人包含:以網路與軟體、教育等為主要投資領域的 死水資本創始合夥人卓彥安、達盈管理顧問股份有限公司投資總監盧志軒;以資訊通訊、沐鸣登录文創、電商為主要投資領域的 中信創投資深副總經理邱明慧、益鼎創投業務副總經理蕭仲良;以ICT、物聯網、新經濟為主要投資領域的心元資本執行合夥人成之璇、群益創投代表徐士哲 。
 
 
參與新創團隊名單
萬語研發科技Glossika
樂方程式Qbi
程式老爹
女媧創造(凱比機器人)
米菲多媒體
MEandMine
橘子蘋果兒童程式學苑
Arklab飛行學校(航見科技)
玩轉學校Pley School
必揚實境
閃電俠Amazing Talker
綿羊犬藝術
猿創力程式設計學校
闇橡科技
菁英魔法教育
璞學聪慧
Glossika 開發演算法,供运用者用母語學外語
 
主打線上用母語自學外語的萬語研發科技 Glossika,創辦人康邁克介紹團隊自行開發一套演算法,能夠剖析任何一種語言架構,達到自動化解構句子效果,進提供用戶個人化學習內容。康邁克解釋:「Glossika 是訓練而非教育。」透過平台鞭笞用戶學習,累積足夠的練習量,才干控制語言。中信創投資深副總經理邱明慧問及,這套演算法能否會針對不同語系而有所不同。康邁克回應,團隊应用同一套演算法邏輯,得以解決每一種語言的問題。至於針對商業形式的問題,康邁克表示,目前以 B2C 訂閱制為主,而 B2B 也有但佔比較少,與組織洽談時,通常以一次訂閱數百個帳號為主要形式。
 
語言師資媒合平台,Amazing Talker 計畫進軍中國市場
針對語身教學的師資媒合平台,閃電俠公司 Amazing Talker 創辦人兼 CEO 趙捷平表示,本身經歷兩次創業失敗,這一次努力打造讓教師擁有好的收入,讓學生高品質學習體驗的媒合平台,用戶以付費週期較短的成年人為主。達盈管顧盧志軒,針對其用戶分佈和進軍中國計畫提問,趙捷平回覆,目前市場以台和香港為主,佔營收約8成左右,沐鸣平台登陆至於進軍中國,則是欲採用在地教師提供教學服務,因為根據內部數據剖析,中國市場傾向同是講中文的老師,溝通較有效且續費率較高。
 
以教育為訴求開發桌遊,綿羊犬藝術盼商業拓展機會
綿羊犬藝術創辦人兼CEO林啟維,作為「教育設計」的玩具桌遊開發商,認為團隊具備教育金獎、國際設計大獎、國際品牌推廣、市場領導品牌四大優勢,目前最缺乏「商業拓展(Business Development)」資源。死水資本卓彥安提問表示,目前數位化的娛樂占比高,舉凡短影片、直播娛樂替代性高,如何確保桌遊市場穩固具發展性?林啟維回應,由於本身品牌以「教育」作為產品訴求,對於品牌受眾,也就是對家長而言,還是希望孩子能多一點人際互動,少一點網路运用。
 
 
VR 教育應用口碑佳,必揚實境欲拓展海外版圖
必揚實境应用虛擬實境技術,讓學生得以透過沈浸式體驗進行物理、化學實驗。除了實驗以外,也提供醫療方面的護理、長照內容,讓校方得以減低建置相關硬體本钱,沐鸣网站學習效能不打折。執行長王勇智表示,目前必揚持續和科技大廠構建生態系,包含Acer、BenQ、佳世達,也積極在海外試水溫,去年印尼雅加達最大私立大學建置聪慧教室,便導入必揚產品,獲得不錯迴響。
 
心元資本執行合夥人成之璇就 VR 趨勢衰退提出疑問,5G 或是运用者習慣上,帶來什麼樣的改變?王勇智則承認,2016 年 VR 元年後,許多對於VR過度想像的念頭沈澱,確實讓 VR 沈寂過。但 2018 年下半至 2019 年,需求提升且詢問度激增,則是源於教育及專業技艺的訓練領域,持續獲得好口碑,讓此類應用前景樂觀。