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微軟營收、獲利超預期,為何股價盤後买卖反下跌3%?

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軟公佈2020年4月至6月營收較去年成長13%,但是大幅衰退Azure成長,反倒讓微軟股價下跌3%。
 
本週,微軟公佈了2020財年第四季(4月至6月)財報,雖然防疫期間全民遠端工作,令企業通訊軟體Teams迎來用戶暴漲,但雲端業務成長趨緩,仍讓外界對微軟的表現感到绝望。
 
這一季的財報中,微軟營收為380億美圆,同比成長13%,沐鸣登录超過華爾街預期的365億美圆;淨營收達112億美圆,每股盈餘則為1.46美圆,同樣高於預期的1.34美圆,不過稍早全面關閉實體門市的決定,令每股盈餘減少了5美分。
 
這樣的成績理應收穫好評,但是雲端業務大幅趨緩的成長,反倒令微軟股價在盤後买卖下跌約3%。
 
Azure成長幅度創史上最低,不符投資者等待
在各大企業因疫情開始加速數位轉型、邁向數位化時刻,微軟Azure雲端業務較前一年成長47%,乍看之下不錯的成績, 不僅低於外界49%的預估,更是有史以來最低的成長幅度 。
 
微軟並未透露Azure實際的營收表現,不過包含Azure、伺服器、雲端服務、企業服務在內的聪慧雲端類別,沐鸣平台登陆營收較前一年成長17%達134億美圆。
 
 
但部份投資者希冀看見更高的成長幅度,他們等待Azure受益於遠端工作趨勢而起飛,從1至3月財報發布至今,微軟股價成長了約20%。
微軟是雲端市場第二大業者,僅次於亞馬遜,不過亞馬遜4月至6月財報尚未公佈可能無從权衡,但若比較1月至3月表現的話,當時AWS營收為102億美圆,較去年成長33%。
 
微軟財務長艾米.胡德(Amy Hood)表示,Azure的表現契合公司預期及承諾,「我對我們的當前表現十分樂觀,瞻望未來市場我們將持續重點投資資料中心。」
 
微軟執行長薩蒂亞.納德拉(Satya Nadella)表示,「世界終將走出疫情陰霾,我們在疫情下投資越多,屆時我們將更為強大。」
 
遊戲類受益在家防疫趨勢,Xbox營收狂漲65%
至於包含Office、LinkedIn及Dynamics的「生產力及業務流程」營收則為118億美圆,較去年同期成長約6%,但也低於外界預期的119億美圆。《彭博社》指出,這是因為民眾轉向訂閱而非買斷,需求更多時間才干補回差距。
 
由於各家企業紛紛凍結招募,徵才廣告大幅縮減,LinkedIn營收成長僅10%,沐鸣登录官网是過去5年最低水準。LinkedIn也因為頹靡的業務表現,前陣子宣佈裁員960人,縮減約6%員工。
 
 
但並非一切業務類別都表現平平,包括Windows、Xbox及Surface的「更多個人運算」類別營收成長14%達129億美圆,遠超外界預期的114.6億美圆,也是營收最高的一次。
 
其中Xbox及遊戲相關項目受益於防疫期間的大封鎖,營收史无前例飆漲65%。今年5月,微軟才宣佈旗下熱門遊戲《Minecraft》銷售打破2億套,每月活躍玩家更達到1.26億人。
 
Windows的銷售則略為趨緩,較去年成長9%;搜尋廣告更是嚴重衰退,經濟蕭條企業紛紛暫停廣告,較去年同期整整下滑18%,也是独一衰退的業務類別。
 
雖然微軟這季的財報讓投資者有些绝望,但若放長目光,剖析師仍舊看好微軟接下來的表現。維德布什剖析師丹.艾夫斯(Dan Ives)評論,擁抱雲端及遠端工作的趨勢仍在發酵,未來其主力產品Azure及Office 365可望受益於這股浪潮。