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沐鸣开户测速Unreal的新iPhone应用程序确实使用面部识别传感器进行实时动作捕捉

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虚幻引擎开发商Epic Games发布了一款名为Live Link Face的iPhone应用程序,该程序使用手机的前置3D传感器,为视频游戏、动画或电影等3D项目中的面部动画进行实时动作捕捉。
 
该应用程序使用了来自苹果的ARKit框架和iPhone的TrueDepth传感器阵列的工具,将演员看手机时的实时动作捕捉流媒体到在附近工作站运行的虚幻引擎中的3D角色。它可以捕捉面部表情以及头部和颈部的旋转。
 
直播链接的脸可以多台机器,和“支持和健壮的时间码精确帧精度使无缝同步与其他组件,如相机和身体动作捕捉阶段”根据史诗的博客宣布应用。用户可以获得一个CSV原始blendshape数据和一个MOV从手机的前置摄像头,时间码。
 
对许多人来说,iPhone的TrueDepth传感器阵列似乎寻找problem-Touch ID的解决方案很好工作了大多数人的目的在早期的iPhone,并没有很多明确的应用程序的技术除了脸ID。当然,有Animojis,喜欢和很多人喜欢但大多数不会说他们一手证明这项技术。
 
但这里有一个明显的卖点,尽管面向的受众有限:独立游戏开发者和电影制作人可以使用iPhone上的这类应用进行动作捕捉,通过真人演员的面部表情和其他动作,沐鸣开户测速将虚拟角色赋予生命。这在传统上涉及到装备昂贵的工作室,除了大公司之外,其他公司都无法做到。
 
当然,沐鸣开户测速iPhone传感器的动作捕捉功能并不像aaa级游戏开发工作室或大型电影公司所使用的那样精确,所以那些高端工作室目前不会放弃他们为iPhone配备的动作捕捉设备。但是现在,个人创造者和较小的团队可以做一些以前成本高昂的事情。
 
不过,这本身并不是一个真正的消费者用例。到目前为止,这些传感器主要被苹果和第三方应用程序开发商用于制作增强现实应用程序和滤镜,使其更加精确。
 
苹果公司最近在iPad Pro上增加了一个激光雷达传感器,互联网上也有传言说它也会在顶级iPhone机型上出现。虽然iPad Pro的后置传感器使用的技术与前面的TrueDepth阵列不同,沐鸣开户测速但它可以产生类似的结果。苹果公司已经展示了iPad Pro的后部传感器,可以记录人的动作捕捉——尽管是人的整个身体,而不是他们的脸。
 
对于那些不太熟悉的人来说,Unreal Engine最初是一款被aaa级视频游戏工作室用于《战争机器》和《大众效应》等游戏的图形引擎,随着时间的推移,它也逐渐被独立开发者以及其他场景如电影制作、建筑和设计所使用。它与另一个叫做Unity的流行引擎以及由不同工作室开发的内部工具竞争。